miércoles, 9 de junio de 2010

CoreL Draw

Capítulo 1:

Elementos básicos de Corel Draw

La aplicación de diseño CorelDRAW 12 ofrece características potentes de dibujo, manejo de texto, vectorización, separación de colores y efectos especiales en un conjunto de programas complementarios.

Desde su aparición CorelDRAW se convirtió en uno de los programas de diseño gráfico y vectorial para PC destinado a los profesionales del diseño gráfico.

· Herramienta curva de tres puntos

Permite dibujar una curva a partir de tres puntos: Inicial, central y final.

- Herramienta Elipse de tres puntos

Permite dibujar un elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo clic para establecer la altura

- Herramienta rectángulo de tres puntos

Permite dibujar un rectángulo arrastrando el cursor para trazar la base y haciendo clic para establecer la altura

- Herramienta Pluma

Permite dibujar curvas, segmento por segmento

- Herramienta Polilínea

Permite dibujar líneas y curvas en modo de previsualización

- Símbolos

Es posible crear objetos y almacenarlos como símbolos en la biblioteca. Los símbolos se definen una vez y se utilizan las veces que sea necesario, reduciendo además, el tamaño del archivo

Capítulo 2:

Elementos de trabajo

La primera ventana que aparece es la de Bienvenida, desde la cual se puede tener acceso a:

- Nuevo: Inicia un nuevo gráfico con la plantilla predeterminada actual.

- Utilizados recientemente: Abre el último documento editado

- Abrir : Abrir un archivo gráfico existente

- Nuevo con Plantilla: Iniciar un nuevo gráfico con la plantilla de su elección, mediante un asistente

- CorelTUTOR: Muestra las instrucciones paso a paso para realizar decenas de tareas

- Novedades: Muestra las mejoras incluidas en la nueva versión de una manera gráfica.

Al seleccionar Nuevo Gráfico se observará la siguiente pantalla:

- Barra de Título: Despliega el nombre de la aplicación y los controles para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar de la ventana principal.

- Barra de estado: La información que aparece depende de lo que se esté haciendo. Para activar o desactivar la Barra de Estado hacer clic en el Menú Ventana, Barras de Herramientas-Barra de estado

- Paleta de color: Permite aplicar colores tanto al texto como a los objetos. Para establecer el tipo de colores que se van a utilizar en los rellenos y en las líneas

- Caja de herramientas: Contiene los iconos de las herramientas que se utilizan para las funciones de dibujo y edición. Es muy similar a la barra de herramientas ya que también proporciona rápido acceso a las funciones de CorelDRAW 12. La principal diferencia es que la caja de herramientas contiene todas las herramientas y menús laterales de CorelDRAW 12

- Barras de Desplazamiento: Se encuentran a la derecha y en la parte inferior del área de trabajo, se usan para el movimiento vertical u horizontal dentro del archivo.

- Página de dibujo: Establece el área de trabajo y sólo se imprimirán aquellos objetosque estén colocados en su área.

- Reglas: Su uso es opcional, permiten comparar posiciones y tamaños de los objetos.

- Paleta de color: Permite aplicar colores tanto al texto como a los objetos.

La serie de menús que presenta CorelDRAW 12 es la siguiente:

- Archivo: permite la administración de archivos completos, definir la impresión de los mismos y la publicación de documentos.

- Edición: permite la manipulación de texto y objetos.

- Ver: permite personalizar la interfaz de CorelDRAW 12.

- Diseño: permite definir las características de la página, así como su inserción y eliminación.

- Organizar: contiene opciones referentes a las posiciones de los objetos en las páginas.

- Efectos: permite definir efectos a los objetos, entre los que se encuentran su mezcla, silueta y diferentes tipos de lentes.

- Mapas de Bits: Permite la manipulación de gráficos en sus mapas de bits para lograr mayor exactitud en el diseño.

- Texto: Contiene todas las órdenes relacionadas con la manipulación de texto, para su creación y distribución.

- Herramientas: Permite personalizar el entorno de trabajo

- Ventana: Se utiliza para organizar la presentación en el área de trabajo y especificar las definiciones de las paletas de colores, las ventanas y las barras de herramientas.

- Ayuda: Ofrece importantes recursos de apoyo en el aprendizaje y uso de CorelDRAW 12

- Texto: Contiene todas las órdenes relacionadas con la manipulación de texto, para su creación y distribución.

- Herramientas: Permite personalizar el entorno de trabajo

- Ventana: Se utiliza para organizar la presentación en el área de trabajo y especificar las definiciones de las paletas de colores, las ventanas y las barras de herramientas.

- Ayuda: Ofrece importantes recursos de apoyo en el aprendizaje y uso de CorelDRAW 12

Capítulo 3:

Barras de herramientas

- Las barras de herramientas permiten el acceso rápido a las acciones necesarias que se realizan en determinados momentos del trabajo. Para activarlas se selecciona el menúVentana-Barras de herramientas:

Y se selecciona la barra de herramientas adecuada para el trabajo.También puede lograrse lo anterior haciendo clic con el botón derecho del mouse en la barra de estado:

- La barra de herramientas permanece activa en pantalla en modo flotante o se acomoda en el conjunto de herramientas arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha de la pantalla.

- También puede lograrse lo anterior haciendo clic con el botón derecho del mouse en la barra de estado:

- Se pueden tener más de una barra de herramientas disponibles al mismo tiempo.

Capítulo 4:

Ventanas acoplables

- Las ventanas acoplables son similares a un cuadro de diálogo, contienen botones de comando, opciones y cuadros de lista.

- Pueden mantenerse abiertas mientras trabaja a diferencia de un cuadro de diálogo.

- Para abrir una ventana acoplable haga clic en el menú Ventana- Ventanas acoplablesy se selecciona la ventana deseada:

- Al activar una ventana acoplable, ésta se posicionara por omisión del lado derecho de la ventana de dibujo, si se activa la siguiente, se colocará del mismo lado, bajo la anterior, y así sucesivamente

- Para cerrar una ventana acoplable se hace clic con el botón derecho del mouse sobre ella y aparecerá la opción cerrar

Capítulo 5:

Caja de herramientas

La caja de herramientas contiene iconos que realizan tres tipos diferentes de funciones: dibujar objetos, editar los objetos y modificar el aspecto de la pantalla.Varias de las herramientas tienen más de unafunción y despliegan menús laterales al seleccionarlas.

- Para visualizar el menú lateral de un botón, se hace clic sobre el botón de la herramienta y se selecciona la opción deseada.

- CorelDRAW 12 permite trabajar con nueve tipos distintos de dibujos:

- Se incluyen además formas básicas:

Herramienta Forma

La herramienta Forma le permite cambiar la forma de los polígonos mediante un proceso denominadoedición por reflejo.

La Edición por reflejo permite mantener la simetría del polígono mientras se manipulan sus marcas de control, ya que cada marca del polígono se asocia con todos las marcas correspondientes.

Herramientas de edición

Son herramientas que permiten manipular el objeto hasta darle la forma definitiva. Las herramientas de edición son las siguientes:

- Forma: Modifica la forma de un objeto

- Cuentagotas: Permite aplicar rellenos de color mediante un cuentagotas para usarse en un mapa de bits o un Bote de pintura para rellenos de objetos completos

- Transparencia Contorno: Permite modificar los contornos a los objetos en diferentes tipos y tamaños

- Selección: Permite seleccionar, mover y cambiar el tamaño de los objetos.

- Mezcla Interactiva: Permite modificar el objeto mediante herramientas de mezcla, distorsión, silueta, envoltura, extrusión, sombra y transparencia.

- Relleno: Puede aplicar un relleno de textura proporcionado por CorelDRAW 12

- Relleno interactivo: Aplica rellenos a los objetos a través del uso del mouse.

Capítulo 6:

Modos de dibujo

Para dibujar líneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y líneas, se utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada. Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo siguiente:

- Hacer clic en la flecha del botón mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las opciones

- Hacer clic sobre el botón correspondiente al modo de dibujo que se desea.

- Para hacer un dibujo, se hace un clic donde se desea comenzar la línea y se arrastra elcursor a lo largo del trayecto deseado, esto es para líneas curvas. O haciendo un clic en el punto inicial y clic en el punto final para líneas rectas.

- CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.

DIBUJO EN MODO A MANO ALZADA

Para dibujar líneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y líneas, se utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada. Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo siguiente:

- Hacer clic en la flecha del botón mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las opciones:

Para hacer un dibujo, se hace un clic donde se desea comenzar la línea y se arrastra elcursor a lo largo del trayecto deseado, esto es para líneas curvas. O haciendo un clic en el punto inicial y clic en el punto final para líneas rectas.

- CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.

Dibujo de líneas rectas

- Para dibujar una línea recta se realizan los siguientes pasos: Punto inicial de la línea. Apuntador delmouse para variar la longitud y dirección.

- Seleccionar la herramienta Mano alzada

- Aparece una línea recta cuya orientación y longitud varía conforme se mueve el cursor.

- Cuando se determina el punto final, se hace clic y quedará definida la línea recta.

- Si se desea borrar la línea recientemente creada se debe pulsar la tecla una vez que se ha seleccionado el objeto

Dibujo de líneas curvas

- El siguiente procedimiento muestra la creación de líneas curvas:

- Seleccionar la herramienta Mano alzada.

Dibujo en modo Mano Alzada

- Se hace clic en el punto en donde se iniciará la curva y se mantiene el clic mientras se arrastra el cursor hasta el punto final, dando la forma deseada

- Al terminar la línea curva, se indica el final suspendiendo el clic en el Mouse

Capítulo 7:

Modo Bézier

El Modo Bézier, es un modo de dibujo que conecta puntos. Debe de indicarse el nodo inicial y el nodo final de cada línea o curva y CorelDRAW 12 los conectará. Para utilizar el modo Bézier:

Seleccionar la herramienta de la caja de herramientas...

- Hacer clic en el punto inicial de la línea

- Hacer clic en el punto final de la línea

- Terminar la línea haciendo doble clic con el mouse, pulsando el botón de la herramienta Béizer o pulsando dos veces la barra espaciadora

Cuando se establece el segundo nodo es cuando se dibuja la línea, ya que el modo Bézier necesita como mínimo dos nodos.

Dibujo de curvas

Se deben tener presentes las siguientes sugerencias para el dibujo de curvas:

- Para curvas que cambian de dirección suavemente, se necesita un nodo cada dos puntos de inflexión.

- En curvas que cambien de dirección en un vértice, se necesita un nodo para cada vértice.

Para dibujar curvas se realiza lo siguiente:

- Seleccionar la herramienta Bézier.

- Situar el apuntador en el punto de la página donde se desea comenzar la curva.

- Hacer clic arrastrado en la dirección que se desea la curva, aparecerá un nodo indicando el punto inicial de la curva y dos puntos de control.

- La distancia entre los puntos de control y el nodo determina la altura o la longitud de la curva.

- El ángulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.

- Cuando los dos puntos estén en la posición deseada, se libera el botón del mouse.

- Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.

- Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.

- El ángulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.

- Cuando los dos puntos estén en la posición deseada, se libera el botón del mouse.

- Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.

- Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.

- Liberar el botón del mouse y se desplegará la curva dibujada entre los dos nodos.

Capítulo 8:

Dibujo en modo de medios artísticos

Permite utilizar varias herramientas para crear dibujos artísticos:

Preestablecido, Pincel, Diseminador y Pluma caligráfica.

Para iniciar el dibujo se selecciona el botón de la caja de herramientas:

- Modo Preestablecido

Permite dibujar curvas que cambian de grosor según unas formas de líneas preestablecidas que pueden elegirse en un cuadro de lista

- Modo Pincel

Permite realizar dibujos en diferentes formas preestablecidas o almacenadas en archivos

- Modo Diseminador

Permite realizar dibujos diseminándolos en el área seleccionada de acuerdo al movimiento del mouse.

- Modo Pluma Caligráfica

Permite realizar trazos con contornos con medidas específicas:

- Para hacer un dibujo en el modo Preestablecido:

Hacer clic en el botón preestablecido de la Barra de herramientas:

- Seleccionar la anchura máxima de la curva, sin importar su forma:

- Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:

- Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo

- Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto deseado, tal comoharía con lápiz y papel.

- Para hacer un dibujo en el modo Pincel:

- Hacer clic en el botón pincel de la Barra de herramientas:

- Seleccionar la anchura máxima de la curva, sin importar su forma

- Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:

- Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo

- Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamaño deseado.

- Para hacer un dibujo en el modo Diseminador:

- Hacer clic en el botón diseminador de la Barra de herramientas:

- Seleccionar la escala del dibujo a emplear:

- Estos botones pueden utilizarse también para incrementar o disminuir la escala del dibujo una vez realizado

- Elegir una forma para el dibujo diseminado

- Elegir el orden de diseminación

- Determinar las pinceladas/espaciado entre los objetos que se diseminarán

- Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo diseminado

- Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamaño deseado

Capítulo 9:

Dibujo en modo Pluma

Es un modo de dibujo de trayecto cerrado.

Puede seleccionarse el tipo de pluma que se desee haciendo clic en el botón relacionado de la Barra de propiedades:Anchura de la Pluma Posición del objeto.

- Hacer clic en la herramienta Pluma para visualizar sus controles en la barra de Propiedades que se activa en el Menú Ventana, Barras de herramientas y Barra de propiedades

- Para realizar el dibujo y se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic con el Mouse o dos espacios de la barra espaciadora

Capítulo 10:

Otros modos de la caja de herramientas

Dibujo con la herramienta polilínea

- Es un modo de dibujo en el que se realizan los trazos mediante líneas.

- Para realizar el dibujo se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic con el mouse o dos espacios de la barra espaciadora:

Dibujo en modo curva de tres puntos

- Es un modo de dibujo en el que se realizan curvas de diferentes tamaños y aspectos a partir de la base de la curva

- Para realizar el trazo, se selecciona el botón curva de tres puntos de la caja de herramientas:

- Indicar las características de la línea del trazo de acuerdo a las opciones, tal como se hace cuando se diseñan curvas con otras herramientas:

Dibujo en modo conexión interactiva

- Este modo de dibujo permite crear conexiones entre objetos mediante líneas que pueden modificarse en tamaño y forma

- Para realizar el trazo, se selecciona el botón conexión interactiva de la caja de herramientas:

Los tipos de conexiones pueden tener diferentes aspectos

Para dibujar una conexión se coloca el apuntador en el punto de inicio y se arrastra hasta el punto de terminación.

Dibujo modo cotas

- Las líneas de cota le permiten visualizar el tamaño de los objetos o la distancia entre ellos. Resultan muy útiles para cualquier tipo de dibujo que requiera mediciones exactas y la presencia de escalas. Se puede incorporar una línea de cota a un objeto para que al moverlo, la línea se desplace con él.

- El dimensionamiento dinámico muestra automáticamente la longitud de la línea de cota, garantizando así la precisión de sus dibujos.

- También es posible integrar cotas a los ángulos creados y adicionar notas al dibujo

- Existen seis tipos de de cotas con herramientas para su creación:

Cota Automática

Crea líneas de cota horizontales o verticales a partir de movimientos del mouse. La tecla Tab te permite cambiar entre línea de cotas verticales, horizontales o inclinadas

Cota Vertical

Crea Líneas de Cotas Verticales. Estas líneas permanecen siempre verticales con independencia de los objetos que miden

Cota Horizontal

Crea Líneas de Cotas Horizontales. Estas líneas permanecen siempre horizontales con independencia de los objetos que miden

Herramienta Cota Modificada

Crea líneas de Cota Modificadas. Éstas líneas pueden formar ángulo para variar junto con los objetos que miden. Dibujo modo cotas

Las líneas de cota se utilizan para visualizar medidas, tamaños de objetos o distancias entre ellos, como las que se utilizan en dibujo técnico.

Las líneas de cota se pueden utilizar para medir la distancia entre objetos agrupados, objetos combinados y objetos seleccionados ya que la barra de estado no proporciona las medidas de este tipo de objetos.

Para dibujar una línea de cota:

Antes de iniciar el acotamiento de un dibujo, se debe determinar la escala del mismo para que la acotación tenga significado.

Seleccionar del Menú Herramientas, Opciones, Documento, Líneas guía, Reglas

Hacer clic en el botón Editar escala...

Introducir un valor de Distancia de página y otro de Distancia mundial, o elegir una escala de dibujo predefinida de la lista desplegable Escalas típicas.

- Seleccionar una unidad de medida de las unidades situadas junto a Distancia de página y Distancia mundial

- Hacer un clic en el botón de comando Aceptar para finalizar.

- Seleccionar la Herramienta de Cotas

- Al seleccionar la herramienta de Cotas aparecerá la barra de propiedades

- Seleccionar una de las herramientas de cotas de la Barra de propiedades

- Hacer un clic sobre el punto donde se desea comenzar la medición y, a continuación arrastrar el mouse.

- Dar nuevamente un clic en el punto donde se desea terminar la medición.

- Colocar el cursor donde se desea que aparezca la etiqueta de la línea de cota y dar un clic para fijarla

Capítulo 11:

Herramientas de precisión

CorelDRAW 12 dispone de distintas facilidades que permiten mejorar la precisión en el trazo de objetos:

Cuadrícula, Reglas, Líneas guía, Conexión Automática, Guías Dinámicas

- La cuadrícula es una herramienta que se sobrepone al dibujo para ayudar a dibujar y alinear los objetos con precisión.

- Las reglas proporcionan una referencia sobre la ubicación y el tamaño de los objetos.

- Las Líneas guía son líneas que podrá añadir a la ventana de dibujo que le ayudarán en la alineación de los objetos

- La conexión automática permite unir dos líneas o curvas que se encuentran dentro del umbral de conexión.

- Las Guías dinámicas, ayudan a colocar, alinear y dibujar objetos con precisión respecto a otros objetos.

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